我的文明新人教育 我的文明godus
配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。
打野经过中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。政策研究军事传统,斯巴达教学很重要,就是近战超距离加五十产量。前期打下靠的相对近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,因此不会耽误主城的进步。但上面这些事务一定要早早做完,由于远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜爱被万人宣的兄弟,一进入古典时代就可以思考停手了。
二、文明5新人策略?
1.一般来说,目前相对流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
2.根据经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势相对明显,开局以保命为守则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队更新到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看差点啥子部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻全部Ai首都,即征服胜利了。
3.还要看你选择的是啥子类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即全部Ai在壹个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不提议你选),无史前遗迹(免得不公正)。
这样的开局,首先移民坐下前存盘,由于资源到相应的科技出来后才看的见,因此从开的时候,可以思考移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。
4.首都纪念碑后,马上壹个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步策略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。
5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但相对晚,还是先采矿-石工-历法相对保险
6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城
7.文明5最主要的进步就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、高兴及文化(花钱买文化城邦换取同盟)
8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)
9.在同AI开战前先骗钱,把全部资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即关掉贸易协定,但钱已经归你了。
10.除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,
.选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。
11.还有相对无耻的赚钱方式,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下壹个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方全部30回合的奢侈品。
12.科技:安宁情形下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的相对晚,费文化点数
13.产能:完全没必要通过政策来调节,,由于无论啥子政策,都必须和你的民族进步水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,
14.记下某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(全部的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)
三、文明5新人入门策略?
文明5新人入门的策略如下:
1.一般来说,目前相对流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
2.根据经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势相对明显,开局以保命为守则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队更新到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看差点啥子部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻全部Ai首都,即征服胜利了。
3.还要看你选择的是啥子类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即全部Ai在壹个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不提议你选),无史前遗迹(免得不公正)。
这样的开局,首先移民坐下前存盘,由于资源到相应的科技出来后才看的见,因此从开的时候,可以思考移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。
4.首都纪念碑后,马上壹个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步策略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。
5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但相对晚,还是先采矿-石工-历法相对保险
6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城
7.文明5最主要的进步就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、高兴及文化(花钱买文化城邦换取同盟)
8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)
9.在同AI开战前先骗钱,把全部资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即关掉贸易协定,但钱已经归你了。
10.除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,
.选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。
11.还有相对无耻的赚钱方式,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下壹个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方全部30回合的奢侈品。
12.科技:安宁情形下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的相对晚,费文化点数
13.产能:完全没必要通过政策来调节,,由于无论啥子政策,都必须和你的民族进步水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,
14.记下某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(全部的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)
四、文明6新人民族选择策略?
美国领袖:罗斯福美国的特色单位是P-51野马,代替战斗机,近战战斗力高(85:80),飞得远(6:4),没资源需求,打敌方战斗机+5力,1.5倍更新速度。看着属性等于美,然并卵。壹个是出现时刻太晚,第二个是打AI轰炸机比战斗机好用的多,因此无视他就好。
美国走文化胜利,科技偏上线,人文前期偏下线,中、后期转上线,加各种著作槽的奇观都有建造价格,没有特别需要抢的,偏给后期用劲,因此对于学院区的需求也相对高,小编认为啊运用难度中等吧。新人拿来熟悉游戏挺好的。
阿拉伯领袖:萨拉丁特色单位:马穆鲁克(游戏翻译是奴隶兵),代替骑士,无需资源,每回合自动回10血(总觉得不止10点,不了解是不是错觉)。这单位看着不起眼,实际很强力,自动回血的属性特别强,完全有爆一波的价格。
阿拉伯文明很综合,四个胜利路线都有加成,唯一的难题的AI对宗教是很疯狂的(每局至少壹个宗教狂,疯狂程度和砍砍砍不相上下,不论啥子难度),因此如何传教很重要,至少要守好自己的一亩三分地,不然阿拉伯就废了大半(自己被洗的情况下,马穆鲁克一波没搞定别人,往后就是个白板)。
巴西领袖:佩德罗二世特色单位:米州级战列舰,代替战列舰,人文项目民族主义解开(虽然提前壹个时代解开,但从前置条件来看毫无优势,个人感觉是个负面效果),无资源需求,高力(近战70:60、超距离80:70、防空75:65)。没啥子用的单位,直接无视。
领袖奖励:海纳百川,招募或赞助伟人后返还20%伟人点数。不精打细算买伟人的话,对这条是没啥子感觉的。巴西同样一个对新人不友好的文明,对于新人来说巴西等于于壹个白板,同样不主推新人运用。
中国领袖:秦始皇特色单位:虎蹲炮,机械学解开,高力(超距离力50:40),低射程(1:2)。低射程差评,只能打防守。特色改良设施:长城,石工术解开,具有要塞的全部功能,相邻长城+1金,科技城堡后相邻长城+1文化。提前3个时代的要塞,防守利器,城市拍脸建长城也是很恶心的战略(和罗马不能比),前期加金和中后期加文化也是不错的属性,唯一的难题是占格子,有点闹心。
埃及领袖:克里奥佩特拉特色单位:战车射手,代替重战车,近战23力、超距离33力、2射程、2速,平地开始移动+2速。这单位挺尴尬的,说不强吧同时代兵种没有比他强的,说强吧感觉没小弓好用,于是最后被无视了。
领袖奖励:地中海新娘,埃及连别人的商路额外+4金,别人连埃及的商路为埃及+2金,发起人+2粮。一句话,埃及钱多,然而本作钱的重要性被降低了,因此只是个锦上添花的能力。
五、文明4新人入门策略?
1. 熟悉游戏界面和基本操作:在开始游戏前,先认真熟悉游戏界面,包括地图、城市、科技、资源、单位等的位置和影响,以及基本操作,如建造、移动、攻击、外交、交易等。
2. 选择适合自己的文明:在游戏中选择适合自己的文明特别重要,每个文明有其特殊的优点和劣势,需要根据自己的游戏风格和目标来决定,比如希腊文明适合快速扩张和军事征服,印度文明适合生产和文化进步。
3. 进步经济和科技:在游戏中,经济和科技是特别重要的两个方面,需要不断进步生产力、采集资源、建造城市、进步科技,以支持民族的繁盛和进步。
4. 统治民族和外交互动:除了经济和科技,统治民族和外交互动也是不可缺少的。需要合理运用各种手段,如政治宣传、外交谈判、威慑恐吓等,来维护民族权力和影响力,保持友好关系或讨好敌对民族。
5. 进步军事力量和作战策略:在文明4中,战争是无法避免的事务,因此需要不断进步军事力量和作战策略,增强自我防御和进攻能力,以保证民族安全和领土完整。
6. 借鉴前人经验和优化效率:最后要注意的一点是,游戏是可以从前人经验中进修和借鉴的,可以参考其他玩家的策略和战略,同时也需要不断优化自己的效率和战略,赢得更多的胜利。
六、文明6超详细新人策略?
1、开局周围有树一般都选择出工人,接着让工人去砍树,工人有三次砍树的机会,第三次就用来爆下壹个工人,期间记得出侦察兵,这样你会比别人快很多。
2、科技第壹个提议更新矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是第一,接着根据周围情况,选择剩下两个科技。
3、前期出兵,有壹个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士基本不用担心了,甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,接着更新弓箭手。
4、防范野蛮人,前期的野蛮人就是送钱的,有了兵就过去打,政策选择对野蛮人加5攻击力的,接着踩哨岗。新人一定要把野蛮人看作是一种资源。
5、帮城若第壹个不是加生产力,或者是你一开始要赢的方法的加成,都可以选择把它打掉,比如说你要打文化胜利,那么就可以把加信念的打掉。
6、联机不主推打统治胜利,特别的吃亏,由于你会发现你在跟别人打的时候,很有也许对方突然比你高了壹个科技,接着你还是停留在原地,主要是由于二倍速,然而兵种的移动并没有增加,当然如果要快节拍又想打征服可以选择快速。
七、the cycle游戏新人策略?
您好,如果你是The Cycle的新人,提议先熟悉游戏制度和地图,掌握不同任务的完成方法以及各种武器和装备的运用方式。
在行动时要注意收集资源和避开危险区域,特别是在夜晚时更要小心行驶。
提议先选择简单的任务玩法和较为安全的区域进行游戏练习,慢慢熟悉游戏机制,提高自己的技能和经验。
不要忘记和其他玩家合作和探讨,和他们组队可以更好地完成任务和防御。
八、《文明5》游戏攻城策略?
《文明5》有效的攻城是:攻击沿海的话先五六个飞弹巡洋舰轮流轰,有飞机最好也轮流轰,再派地面部队轮流打,陆地先用多管火箭和飞机轰,再派地面部队打。
由于文明5是倾败之作,前期你不应该好战,战争是需要避免的,在安宁的时期,军队不必维持太多,养兵很贵的,加快造兵速度的方式建筑兵营这类建筑,或者是去购买,然而这标准你很有钱攻城硬攻当然不行了,你要用超距离攻击先让城市受损,接着再派近身部队收尾,这样损失就小了初期建设啥子的,我也不好说太多,进步收入的方式就是多建造贸易站,多建点能增加收入的建筑,把多余的奢侈品租给别国,不要维持过于庞大的军队。
《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品的一款策略游戏。
《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区公开,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,进步战场致胜的新策略。除了第一次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
九、文明5新人如何玩,文明5新人须知策略和诀窍集合?
恩 这个游戏上手有点难。我是玩了2局(就是从远古到未来结束)才能熟练去玩的(每局大概15个小时,花的时刻很长。你可以玩“快速玩法”的来减少时刻)。 先从教程开始玩吧。由于这个游戏有5种胜利方法,而且每个文明有它特殊的单位和效果,因此选壹个文明最好就遵从这个文明真正的历史来玩(举个例子:德国日本要尽量去侵略。 罗马最好选荣誉政策。玛雅埃及尽量侧重文化上的进步,选传统政策 等)多打几盘 天然就会。给你多举多少例子你感受一下吧:传统政策:适合于少量城市,不急于扩展,喜爱抢奇迹的文明(如埃及、玛雅等)民主政策:适合于较多城市,想要快速扩展的文明(这个很多啦,不喜爱传统或荣誉政策都可以选)荣誉政策:适合于喜爱前期侵虐的文明(如罗马、匈奴等)科技得说一下:总体看来有3条主线。 最上面的一条线主攻(外交和文化和经济)的进步科技、中间的主攻混杂,最下面一条主要是军事科技奇迹能抢最好,特别对于传统政策的埃及,加上合适的信念,首都抢奇迹特别强。还有始终爱慕安宁的文明很难得到最终胜利,有实力就打,以战养战(这是我以前回答别人的,复制过来的)。
十、《文明重启》新人快速上手策略?
1、前期的时候紧跟主线任务,这是获取资源和经验的更快方式,也是最简单的,全部玩家都必须完成。
2、领地柜一定要有,没有领地柜的haul会被辐射腐蚀,另外如果家里的物资不够的话也会导致领地柜腐蚀,因此要保持充足的物资来维护,家园的规模越大,维护需要的资源越多。
3、饥饿值和血量不够的时候一定要马上回复,不然很容易被怪给摸死。
4、密码锁的密码一定要牢记,每输错一次密码会扣除一点血量,次数过多的话会导致冻结而无法运用。
5、合理的利用家园空间,不要有太大的地方空着,这样会白白浪费资源维护。
6、物品可以用仿制台来绘制出图纸,以后就可以直接用图纸来制作对应道具。
7、铁架台可以放更多的箱子,节省出更多的空间。
8、熔炉炼制可以把原材料拆分来分别炼制。
9、家里备好自动炮台,这是守家的神器,能很好的阻挡敌人的入侵。
10、死亡之后身上的道具会全部掉落,需要在一定时刻内去死亡的地点把包给捡过来,不然损失身上的物资是很亏的。
11、职业台分三级,每级可以制作不同的道具,越顶级的职业台能制作的道具就越好。